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Rhino3D2

구 만들기 및 개체 이동 명령어 이번 시간은 구 만들기 및 개체 이동에 대해 알아 보도록 하겠습니다.두가지 방법이 있습니다.1. 아래와 같이 상부 메뉴 클릭 후 솔리드 ⇒ 구 ⇒ 중심점 반지름 을 선택2. 명령창에 Sphere라고 입력3. 직접 아이콘 클릭 그 후 2점 / 3점 / 접점 / 커브_주변/4점/점에_맞춤 이 뜨는데 이는 추후에 자세한 설명 드리습니다.일단 아래 이미지와 같이 1번 ⇒ 2번순서대로 클릭 클릭 하시면 구가 만들어 지는데 선 작업으로 '하단 스냅 기능'을 활성화 한 상태에서 하셔야 합니다. 또 다른 방법으로는 중심점 클릭 후 반지름을 직접 입력 하시면 됩니다. 구 만들기 명령어 다음은 이동(Move) 입니다.이것도 두가지 방법이 있습니다.구를 선택한 후 1. 변형⇒이동 을 선택 2. Move 직접입력 그 후 중심.. 2020. 12. 28.
레이어 - 1 라이노에서 레이어 설정 방법을 알아보겠습니다.아래와 같이 편집 -> 레이어 -> 레이어 편집또는 명령창에 Layer 입력또는 오른쪽 아이콘 클릭중 하나로 명령을 실행 합니다. 그러면 아래와 같은 창이 열립니다.우선 따라해 봅시다. 기본레이어 변경 방법입니다.변경 후 앞으로 만들어지는 객체는 기본레이어로 설정이 됩니다. 먼저 객체 선택을 한 후 아래 순서대로 따라해 봅시다. 객체가 해당 Layer로 변경 되었습니다. 오늘은 여기까지하고 다음에 나머지 기능에 대해 알아보도록 하겠습니다.기타 문의 사항 댓글 주시길 바랍니다. 아는한도 내에서 성심껏 답변해 드리겠습니다. 2020. 12. 27.