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원뿔 및 회전 이번 시간은 원뿔 명령어 및 회전 명령어에 대해 알아보도록 하겠습니다. 아래와 같이 상부 메뉴에서 솔리드 -> 원뿔 선택 아래는 예시이기 때문에 참고만 하시고 실제로 여러분이 원하는 값을 입력합니다. 1. 0,0 엔터 2. 반지름 10 입력 엔터 3. 높이 20 입력 엔터 다음은 회전 명령어 입니다. 상부 메뉴에서 변형 -> 회전 을 선택해 줍니다. 원뿔을 클릭하여 선택 합니다. 다음 아래 빨간박스의 뷰포트에서 클릭 후 원하는 각도로 움직이면 됩니다. 수치 입력도 가능합니다. 아래 4번째 뷰포트에서 클릭할 경우 위와 다른 각도로 회전 가능 합니다. (TOP뷰 에서도 가능하겠죠?) 회전 명령어는 기초이면서 매우 중요하므로 이번 강좌를 정독하면서 따라해 본다면 마스터 하기는 어렵지 않을 꺼에요. 여러분의 댓.. 2020. 12. 29.
라이노 강좌 BOX명령어 및 스냅 첫 강좌네요. 시작이 반이라 이번 강좌를 보신다면 벌써 여러분은 반을 마스터 하셨습니다!잡설이 길었네요..이번 라이노 강좌는 박스 만드는 명령어와 스냅 기능을 알아 보겠습니다.라이노는 캐드 또는 비슷한 설계 프로그램 관련된 툴을 사용해보신 분들이라면 조금 더 쉽게 접근 가능합니다. 라이노 실행 우리나라 설계 기본 단위는 밀리미터를 쓰기에 아래 이미지를 참고 하셔서 두가지 중 하나로 선택하시면 됩니다. 트럭을 기준으로 생각하시면 됩니다. 그 후 명령행에서 'BOX'를 입력하고 엔터 치시거나 (키보드 'BO' 까지 입력하면 자동으로 명령어 완성)아래 이미지와와 같이 솔리드 -> 상자 -> 모서리에서 모서리 높이 선택 상부메뉴를 통한 입력 방법 그 후 아래 스냅을 선택하면 모눈에 맞추어서 그릴 수 있습니다. .. 2018. 3. 14.