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라이노 명령어2

구 만들기 및 개체 이동 명령어 이번 시간은 구 만들기 및 개체 이동에 대해 알아 보도록 하겠습니다.두가지 방법이 있습니다.1. 아래와 같이 상부 메뉴 클릭 후 솔리드 ⇒ 구 ⇒ 중심점 반지름 을 선택2. 명령창에 Sphere라고 입력3. 직접 아이콘 클릭 그 후 2점 / 3점 / 접점 / 커브_주변/4점/점에_맞춤 이 뜨는데 이는 추후에 자세한 설명 드리습니다.일단 아래 이미지와 같이 1번 ⇒ 2번순서대로 클릭 클릭 하시면 구가 만들어 지는데 선 작업으로 '하단 스냅 기능'을 활성화 한 상태에서 하셔야 합니다. 또 다른 방법으로는 중심점 클릭 후 반지름을 직접 입력 하시면 됩니다. 구 만들기 명령어 다음은 이동(Move) 입니다.이것도 두가지 방법이 있습니다.구를 선택한 후 1. 변형⇒이동 을 선택 2. Move 직접입력 그 후 중심.. 2020. 12. 28.
라이노 강좌 BOX명령어 및 스냅 첫 강좌네요. 시작이 반이라 이번 강좌를 보신다면 벌써 여러분은 반을 마스터 하셨습니다!잡설이 길었네요..이번 라이노 강좌는 박스 만드는 명령어와 스냅 기능을 알아 보겠습니다.라이노는 캐드 또는 비슷한 설계 프로그램 관련된 툴을 사용해보신 분들이라면 조금 더 쉽게 접근 가능합니다. 라이노 실행 우리나라 설계 기본 단위는 밀리미터를 쓰기에 아래 이미지를 참고 하셔서 두가지 중 하나로 선택하시면 됩니다. 트럭을 기준으로 생각하시면 됩니다. 그 후 명령행에서 'BOX'를 입력하고 엔터 치시거나 (키보드 'BO' 까지 입력하면 자동으로 명령어 완성)아래 이미지와와 같이 솔리드 -> 상자 -> 모서리에서 모서리 높이 선택 상부메뉴를 통한 입력 방법 그 후 아래 스냅을 선택하면 모눈에 맞추어서 그릴 수 있습니다. .. 2018. 3. 14.