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PEDIT 폴리선 편집 - 3dmax 임포트 3dmax 에서 벽체 생성의 중요한 부분인 캐드 도면 불러오기 후 작업의 용이함을 위해 사용하는 Pedit 명령어에 대해 알아 보도록 하겠습니다. 3dmax 작업 시간 단축을 위해 꼭 필요한 명령이라고 생각 됩니다. 우선 아래와 같이 도면을 열기 합니다.보시는 바와 같이 따로 떨어져 있는것을 확인할 수 있습니다. 단축키 'PE'를 입력후 엔터, 그 후 라인하나를 선택 합니다.'전환하기를 원합니까? ' 라고 문구가 뜨면 바로 엔터를 눌러줍니다. 다음 결합 명령어인 'J' 키를 입력한 후 엔터. 아래와 같이 이어줄 선 전부를 선택 합니다. 하나의 폴리선으로 연결되어 졌습니다. 나머지 부분도 같은 방법으로 진행 합니다. 개인적으로 중요한 명령어라고 생각됩니다.마스터 하셔서 우리모두 작업시간을 단축해 봅시다. 2013. 3. 18.
캐드 폴리선[polyline]과 분해[explode] 캐드 폴리선[polyline]과 분해[Explode]에 대해 배워 보도록 하겠습니다.폴리라인은 라인 명령어와는 달리 하나의 객체로 이루어진 선입니다. 단축키 'PL' 입력 후 엔터 클릭 후 마우스 방향을 윗쪽으로(직교모드 켠 상태로 합니다.) 이동시킨 다음 800 입력 후 엔터 마우스 커서를 오른쪽으로 하고 800 입력 후 엔터 호를 추가로 그려 보겠습니다. A키를 누르고 엔터 후 아래방향으로 마우스 커서를 움직이고 엔터 그 후 다시 선을 그리기 위해 L 키를 누른 후 엔터마지막으로 객체스냅 끝점에 대고 클릭하면 아래와 같이 하나의 객체로 된 Polyline 완성입니다. 다음은 분해[explode] 명령어 입니다.단축키는 'X' 입니다.폴리선 하나로 이루어진 객체를 각각의 라인과 호로 나눌 수 있습니다... 2013. 3. 17.
오토캐드 필렛 - FILLET(모깍기) 많이는 아니지만 캐드프로그램에서 간간히 자주 쓰이는 명령어인 필렛(fillet)에 대해 알아보도록 하겠습니다. F 입력 후 엔터 -> R 입력 후 엔터 -> 반지름 값 입력 후 엔터 아래의 빨간 박스부분을 보시면 현재 반지름 값을 알 수 있습니다. 원하는 값을 입력해 주고 엔터를 칩니다. 여기서는 50 을 입력 했습니다. 필렛 값을 적용하고 싶은 곳의 두변을 아래와 같이 순서에 상관없이 클릭합니다. 적용된 모습입니다. 윗 모서리도 같은 방식으로 해봅니다. 1번 2번의 순서대로 적용합니다. 이번엔 반지름 값을 200을 적용해 보겠습니다. 적용된 화면. 원상태로 복구해 보겠습니다.반지름 값을 '0'을 준 후 위 설명했던 방식으로 적용해 줍니다. 그러면 아래와 같이 선이 만나게 되고 호 부분을 지워 주시면 원.. 2013. 3. 9.